海外游戏行业再迎裁员潮,超20家企业难逃“裁员魔爪”

2024-03-07

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2023年一整年,是许多企业重新调整的一年。


此前疫情带来增长不可持续的余波依然冲击着各行各业。过去的12个月,是游戏行业历史上艰难的12个月,许多曾“无序”增长的公司纷纷开启降本增效、裁员缩减计划,渴望回归到疫情前的发展进度。


然而有多努力就有多狼狈,今年开年3个月,游戏行业形势持续低迷不见好转。继2023年两次大规模裁员后,艺电公司(Electronic Arts,下简称“EA”)再次宣布裁员。


按照2023年EA官方公布的 13400人员工数,本次裁员可能会达到700人左右


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图:公众号


多个游戏厂商宣布了降本增效计划,其中不乏微软、索尼互动娱乐、拳头游戏等知名游戏大厂。据外媒粗略统计,至少20家公司实行“大规模”裁员,游戏行业仍处于艰难时期。


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EA是全球著名的互动娱乐软件公司,2023年EA先是裁掉了800名员工,后又裁掉了其旗下知名开发商BioWare工作室的50名团队成员,将企业战略重点从授权IP转向加倍投资自有IP、体育游戏和大型在线社区。


今年,EA某高层领导就表示公司将精简运营、停掉一些游戏的开发。截至目前,EA已证实将停止运营两款手机游戏。


除了EA,索尼、微软、YouTube游戏部等众多企业也难逃裁员“魔爪”。


索尼互动娱乐裁员约900人


全球范围内裁员约8%,主要集中在Play Station业务,从事该业务的英国伦敦工作室将整体关闭,全球其他几个工作室也将受到裁员影响。

 

微软裁员 1900 人


裁员集中在游戏部门,游戏部门将裁员1900人,约占该部门的8%(游戏团队总计2.2万人)。此外动视暴雪和微软的重组与整合也影响着众多岗位,暴雪总裁 Mike Ybarra 下台,新的结构重整势必带来人员变动。

 

拳头游戏裁员约530人


全球范围内裁减约530个职位,约占拳头游戏的11%,此次裁员将对核心开发之外的团队影响最大。


Unity Software裁员1800人


继续重组计划,裁掉约1800名员工,约占其现有员工总数的25%。

 

YouTube游戏部门裁员100人


1 月 24 日:作为之前谷歌更广泛重组的一部分,YouTube 实施裁员,裁员名单甚至包括了 Olebe——一位经验丰富的游戏高管,此前曾在 Facebook (Meta) 担任游戏合作伙伴关系高级全球总监。


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不难看出,全球游戏行业的结构性衰退愈发明显。有媒体报道称,全球游戏产业正在经历30年来最严重的增长放缓。

 

高歌猛进的时代已经结束,一时间几乎所有企业都在寻求变革出新的道路,行业内卷势必会倒逼企业业务模式转型。或许在如今的经济环境里,相比思考遥远的未来,活到未来才是更精准的命题。

 

新形势下,企业的降本增效,不再是单纯从财务角度而降低与压缩成本,也不只是从业务管理角度,精细化提升效益;而更需要的是如何运用法律规则去调整升级市场营销模式、业务转型升级,甚至引发商业模式的改变与股东结构的调整等等。

 

当然,这也是更高级的法律顾问价值所在,而不同于一般法律事务的处理。


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